1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
|
import math
import time
# Определение вершин куба
vertices = [
[-1, -1, -1],
[-1, 1, -1],
[1, 1, -1],
[1, -1, -1],
[-1, -1, 1],
[-1, 1, 1],
[1, 1, 1],
[1, -1, 1]
]
# Определение ребер куба
edges = [
[0, 1],
[1, 2],
[2, 3],
[3, 0],
[4, 5],
[5, 6],
[6, 7],
[7, 4],
[0, 4],
[1, 5],
[2, 6],
[3, 7]
]
# Определение угла вращения куба
theta = 0
while True:
# Очистка экрана
print("\033c", end="")
# Изменение угла вращения
theta += 0.05
# Создание матрицы вращения
rotation_matrix = [
[math.cos(theta), -math.sin(theta), 0],
[math.sin(theta), math.cos(theta), 0],
[0, 0, 1]
]
# Применение матрицы вращения к вершинам куба
rotated_vertices = []
for vertex in vertices:
rotated_vertex = [0, 0, 0]
for i in range(3):
for j in range(3):
rotated_vertex[i] += rotation_matrix[i][j] * vertex[j]
rotated_vertices.append(rotated_vertex)
# Проекция вершин на экран
projected_vertices = []
for vertex in rotated_vertices:
x = int(vertex[0] * 10 / vertex[2] + 50)
y = int(vertex[1] * 10 / vertex[2] + 25)
projected_vertices.append([x, y])
# Отрисовка ребер куба
for edge in edges:
start = projected_vertices[edge[0]]
end = projected_vertices[edge[1]]
print(f"\033[{start[1]};{start[0]}H+", end="")
print(f"\033[{end[1]};{end[0]}H+")
# Ожидание
time.sleep(0.05)
|